Slider

jueves, 21 de julio de 2016

Top: 7 juegos de terror [parte 1/??]



Ya he llevado un tiempo sin escribir algo así que dije porque no hacerlo ahora que hay algo de tiempo y bueno ya está lo he hecho y esto es una especie de Top sobre los 10 juego más terroríficos Parte 1, aunque como ya mencione es una especie de Top ya que no iré desde el menos terrorífico así que espero que lo disfruten.

lunes, 11 de julio de 2016

Reseña: Aoi Sekai no Chuushin de




Bueno siguiendo con las reseñas les traigo esta que esta al borde del Copyright 

Bueno esta serie se llama "Aoi Sekai no Chuushin de" o algo así como "en el centro del mundo azul”, la historia se desarrolla en el mundo de Consume donde los es gobernado por varios reinos, pero hay un reino quien domina el 90% del mundo y ese reino es el de Ninteldo o Ninterdo, quien está al  mando de Marcus y su velocirraptor, lo demás del reino esta compartido por otros reinos más pequeños pero uno es el que más sobre sale ya que ha perdido mucho territorio y ese Reino es el de Segua, quien esta gobernado por la reina Ramses (no se adivinaran de donde salió), en fin este reino a perdido también a sus mejores hombres, pero de repente llega un hombre quien puede cambiar la historia tiene el pelo de color azul y su nombre es Sonic Gear quien se ha decido unirse cuando su mejor amigo Til murió a manos del ejercito de Ninterdo, ahora Gear junto con su hermana y aliados deberá descubrir parte de su pasado y ayudar a su imperio a retomar lo que han perdido.

Esta serie Consta de 3 episodios ya que como bordeaba el copyright no fue hecha mas, también tiene un manga pero es muy difícil de encontrarlo.

Se que fue una reseña corta pero después les traeré mas cuídense 




Reseña: Mokushiroku Arisu



Como he estado un poco ausente de las páginas y blogs debido a que estoy haciendo un curso de diseño web y también estudiando para sacar la licencia de matar digo para conducir, además con el trabajo se me ha dificultado estar presente pero de a poco volveremos.
Que pasaría si tu hermana menor, o tu prima o tu amiga de la infancia tuviera una rara enfermedad incurable que puede además de morir ella causar la muerte de decenas, cientos, miles o hasta millones de personas y la única salvación por así decirlo es matarla antes de que sea tarde ¿lo harían o simplemente huirían?

Información

Nombre: Mokushiroku Arisu
Autor: kagami Takaya
Ilustrador: Kaotu Yuuki
Género: Shonen, Romance, Escolar, Drama, Fantasia
Volúmenes: 03/04

lunes, 9 de mayo de 2016

Creepypasta: "El Portador de la ambicion"



El Portador de la Ambición

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de rehabilitación al que tengas acceso. Estando en la recepción, pide reunirte con aquel que se hace llamar «El Portador de la Ambición». El sonido que saldrá de la boca del empleado será tan vago y simulará tan poca reacción, que quizá no estarás seguro de si hubo alguna reacción en lo absoluto. Te guiará hacia una escalera que se desplaza solo hacia arriba, y está iluminada por muchas ventanas. En la cima de esa escalera, el empleado te dejará viajar por el corredor solo, y la calma del pasillo iluminado por las ventanas pasará a ser un ambiente inquietante y perturbador. Si acaso ves una sombra viajar por la pared, no la sigas, pues a la única parte que te guiará será donde no quieres ir: un lugar repleto de tus miedos y fracasos, un lugar del que no podrás volver. No importa qué forma tome la sombra, cómo se burle de tus sueños con tus más grandes deseos y esperanzas; ni siquiera la dejes tentar tu mirada, mucho menos tus pasos. Si llegas hasta el final del pasillo sin perder de vista tu meta, verás una puerta sin cerradura, manilla, ni obstrucciones, esperando por ti con una suave luz. Si eliges no entrar en ella, solo camina de vuelta por donde viniste sin husmear por ahí o en otros cuartos, o descubrirás lo que seductiva sombra esconde. Si pasas por la puerta, encontrarás un cuarto iluminado por ventanas que cubren toda la amplitud de las paredes, brillando con una luz que parece estar lejos de ser tan natural como el sol y luna. En el centro del cuarto habrá un hombre alto y aparentemente saludable, parado desnudo y mirando a la luz. Su cuerpo estará cubierto con incontables tatuajes y cicatrices; solo su rostro permanecerá está intacto. Si miras donde él lo hace, no verás nada, ni aprenderás nada. Él no reaccionará ante ninguna acción o palabra, más que a la pregunta: «¿Qué los une?» El hombre se dará vuelta para mirarte a los ojos. Devuélvele la mirada, pero tienes que saber que si no estás preparado, si reflejas la más mínima duda, te perderás en sus ojos desalmados por la eternidad. Si puedes recibir su mirada con honestidad, él comenzará a murmurar, hablando casi como si toda su historia fuera cómica o no significase nada importante; pero no te debes perder ninguna palabra, pues ignorar tan siquiera de forma parcial este conocimiento podría llevarte al fracaso en tu tarea. Cuando termine de hablar, se agarrará del pecho y se arrancara las suturas restantes de una de sus más notorias cicatrices y comenzará a sangrar profunda y fatalmente. Una vez que se haya quitado la última sutura, te las ofrecerá, pronunciando sus últimas palabras a través de su sangre borboteante:
«Escoger el buscar… lleva a un destino inevitable».
Este grupo de suturas es el Objeto 10 de 538.

Creepypasta: "El Portador de la Sabiduria"




El Portador de la Sabiduría

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de rehabilitación al que tengas acceso. Estando en la recepción, pide reunirte con aquel que se hace llamar «El Portador de la Sabiduría». El empleado reirá por lo bajo y serás guiado hacia un cuarto vacío. El empleado te dará una llave y dirá que esperes un momento en el cuarto hasta que oigas el ruido de una campana. Entonces tendrás que asegurar la puerta y espera a la segunda campanada para quitar el seguro. La puerta se abrirá por sí misma y revelará un pasillo largo, con una variedad de colores pintando las paredes, techo y piso. Sigue el pasillo hasta que oigas a una niña pequeña cantando. Detente, cierra tus ojos y espera donde estás hasta que la niña acabe su canción. Si haces un movimiento, corre. Corre de vuelta a la puerta por donde viniste lo más rápido que puedas. Salta por la ventana del cuarto donde esperaste y quizá puedas vivir. Si no llegases a la ventana a tiempo, serías arrastrado de vuelta al pasillo por algo que en definitiva no es una niña pequeña. Serás arrastrado a este horror hasta que el tiempo mismo se detenga, sintiendo por siempre el dolor de cada alma que fue conducida a una tumba prematura.
Si no te mueves y la canción cesa, eres libre de dar la vuelta e irte por siempre, o adentrarte en el pasillo hasta que llegues a una puerta con la figura de un humano. Ábrela con la misma llave que te fue dada antes, camina adentro y ciérrala detrás de ti. En el centro del cuarto verás un escritorio con una candela brillante, y tras el escritorio estará sentado un hombre, con su cara escondida por el resplandor de la vela. Camina más cerca, pero siempre mantén la flama entre ti y la cara del hombre.
Detente cuando estés a cinco pasos del escritorio. El hombre levantará su mano y te hará un gesto para que te acerques, pero no des ni un paso más allá. Cierra tus ojos y haz solo una pregunta, nada
más: «¿Quién los juntará de nuevo?». Oirás al hombre levantarse de la silla y comenzará a rezar. Es un lenguaje que no entenderás al principio, pero después de dos minutos, oirás un nombre. Si escuchas «Anubis», entonces reza por una muerte rápida. Si es «Thor» lo que oyes, puedes abrir tus ojos. La cabeza del hombre estará en el escritorio, separada del cuerpo, pero seguirá hablando. Después de tres minutos se detendrá y comenzará a contarte cómo morirás, describiendo cada minuto de tu muerte inminente, y no podrás moverte hasta que finalice.
Pronto la cabeza dejará de hablar.
Es el Objeto 9 de 538.
Recae en ti qué hacer con el conocimiento de tu muerte; por ahora, es inevitable.

Creepypasta: "El Portador de la Riqueza"




El Portador de la Riqueza

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de rehabilitación al que tengas acceso. Estando en la recepción, pide reunirte con aquel que se hace llamar «El Portador de la Riqueza». El empleado alzará una ceja, como si estuviera confundido por tu pedido. Pregunta una segunda vez, se encogerá de hombros y te llevará por la calle, donde una opulenta mansión te espera. Esta mansión no estaba ahí cuando iniciaste tu búsqueda.
Dentro de la puerta principal estará una gran escalera en espiral. Las paredes estarán cubiertas de
pinturas finas y una gran estatua de mármol estará situada en un pedestal por la base de las escaleras. Los rasgos misteriosos de la estatua evocarán la imagen de una bestia realmente horrible, alienígena y funesta a la vez. Admírala cuanto quieras, pero no la toques, a menos que desees despertar a este hambriento monstruo.
Asciende por la escalera. Mientras no toques nada, no estarás en peligro. A la cima de las escaleras
estará una puerta de madera angosta y humilde. Se abrirá ante ti, siempre y cuando no tengas miedo.
Verás a un hombre con una barba de chivo y cabello recortado y estilizado con gel sentado detrás de un gran escritorio que parece ser de caoba. Su traje parecerá ser tanto de carne humana como de seda italiana. Es posible que hable, y mucho. Hablará sobre su asombrosamente bella casa y su encantadora estatua descansando en la planta baja. No lo interrumpas, y no respondas ninguna de las preguntas que pueda hacer. Cuando acabe, ármate de valor y pregunta confiadamente: «¿Puedo tener mi salario?». El procederá a explicarte el valor de la vida. Hablará de cosas peores que la muerte, y te dirá exactamente qué espera que hagas. El fabuloso interior del cuarto se roerá, y el piso se convertirá de tejido francés a heces. Su propia apariencia se volverá ciclópea e inimaginable. Entonces sacará una nota bancaria pequeña de su traje de humanos y te la dará.
Esa nota es el Objeto 8 de 538. 
Su Portador cuenta contigo para que lo gastes.

Creepypasta: "El Portador del Camino"



El Portador del Camino

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de rehabilitación al que tengas acceso. Estando en la recepción, pide reunirte con aquel que se hace llamar «El Portador del Camino». El empleado hará su mejor intento por mantener una mirada de indiferencia en su rostro mientras te entrega una llave, la cual, según explicará, pertenece a un cuarto de suministros descontinuado en el edificio. Cuando localices y abras la puerta correcta, encontrarás un camino estrecho y ventoso suspendido en un vacío interminable. Caer del sendero es ser lanzado fuera de la realidad misma; una eternidad de pesadillas de terror inconcebible le espera a cualquiera que caiga al vacío, ya sea por su propio error o por haber sido tirado del camino por las monstruosidades inmortales que residen en las afueras de la creación.lo mejor que puedes hacer es detenerte en seco de inmediato y contener la respiración. Continúa así hasta que tu audiencia pierda interés en ti, o hasta que se aproximen reclamándote como suyo. Si ocurre lo último, siéntete libre de gritar tan fuerte como quieras, aunque tus gritos caerán en oídos sordos. Eventualmente el paso acabará en una puerta. Al abrirla encontrarás un cuarto pequeño y polvoriento. Apoyado contra la pared lejana estará un cuerpo muy demacrado; los vestigios que restan de su piel han sido gravemente consumidos por la necrosis. No tendrá nada más de extraño, a menos de que te le
acerques y preguntes: «¿Cómo adquirieron guardianes?». Si dicha línea es pronunciada, el «cuerpo» comenzará a moverse. Una sutil luz roja emanará de las cuencas de sus ojos al instante que alce su cabeza y comience a relatar la larga y macabra historia de los Portadores. Hablará de pactos profanos y atrocidades impronunciables. Si le es dado el nombre de cualquier Portador, revelará su historia y el significado del Objeto que protege. Bueno, de casi todos los Portadores. Verás, él nunca entrará en detalle sobre sí mismo. Esto es porque el espectro espera que el visitante no pregunte por qué pareciera que carece de un Objeto. A decir la verdad, su Objeto fue de alguna manera sellado en el interior de su cráneo, y el destello siniestro dentro de las cuencas de sus ojos
es realmente la luz brillante del Objeto atrapado dentro.
Ese es el Objeto 7 de 538. 
Su Portador hará lo que sea para mantenerlo fuera de tu alcance.

miércoles, 4 de mayo de 2016

Creepypasta: "El Portador de la Canción"





El Portador de la Canción

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de rehabilitación al que tengas acceso. Estando en la recepción, pide reunirte con aquel que se hace llamar «El Portador de la Canción». Entonces serás guiado a una puerta solitaria que dirige hasta una escalera en caracol que rotará más allá de la altura del edificio; al final habrá una puerta que da hacia a un corredor. Una ola de calor repentina te envolverá al abrir la puerta. Procede bajando por el corredor; eventualmente sentirás mucho frío. Entonces deberás permanecer perfectamente inmóvil y no hacer sonido alguno. Si oyes a un bebé llorando, voltéate y regresa. No te sobrevendrá ningún daño, pero el llanto del bebé te seguirá adondequiera que vayas. Si lo escuchas por el resto de tu vida, considérate afortunado, pues cuando se detenga, tu primogénito morirá.
Si el llanto no suena y el calor regresa, procede hacia la puerta al final del corredor y ábrela. El cuarto
Delante estará bañado en luz verde. En el centro estará una anciana dando cuerda a una caja de música que no produce sonido. Ambas de sus piernas han sido cercenadas por las rodillas. Cuando le hables, debes verla a los ojos. Esconde una lanza confeccionada a partir de los huesos de sus piernas; desvía tu mirada y te apuñalará con ella, y te dejará en una agonía aparentemente interminable, desangrándote hasta morir. Solo responderá a una pregunta: « ¿Cuál era la canción que ellos tocaban?». La anciana comenzará a cantar. La canción estará en un lenguaje diferente, pero la melodía será la más hermosa que hayas oído jamás; paz y serenidad inundarán tu mente, cuerpo y alma. De pronto, sin aviso, podrás ver, en vívido detalle, la imagen de niños jugando y cantando despreocupados, tan inocentes como pueden ser. Pese a que la escena se ve serena y placentera, eventualmente tomará un giro terrible y siniestro. Los niños comenzarán a luchar entre sí. Pronto, ellos intentarán matarse unos a otros de las maneras más brutales. Se clavarán entre sí en postes de madera afilados, se mutilarán con rocas punzantes e incluso arrancarán la carne de sus cuerpos con sus meras manos. Entonces la proyección mostrará a estos niños, siendo ahora copias desfiguradas de sí mismos. Verás a un niño desnudo, empapado en sangre, cantando con deleite mientras corre a través de un páramo infernal, siendo perseguido por monstruos indescriptibles. Ellos lo atraparán y exterminarán por completo, con la canción sonando de sus labios triturados hasta el final… Y a pesar de estas escenas atroces y brutales, permanecerás calmado y pacífico en todo momento, aunque no sabrás por qué. Cuando estas visiones terminen, un dolor intenso embestirá tu pecho. Tu corazón se sentirá como si estuviera a punto de explotar. Aun así, no debes romper el contacto visual con la anciana. Si te mantienes enfocado, el dolor cesará eventualmente. La mujer se pondrá de pie aunque no sabrás como y dejará la caja de música en tus manos.
La caja de música es el Objeto 6 de 538. 
Cuando su canción toque de nuevo, todos volverán a estar juntos.

martes, 26 de abril de 2016

Receta: Empanada de Pino al Horno



Siguiendo con la lista de Recetas hoy les traeremos una receta típica chilena, si bien es cierto la preparación es algo larga el resultado es muy rico.

Para la masa y el relleno:
- 1 Kilo y 1/4 de harina
- 1/8 de manteca
- 3 huevos enteros y 1 yema
- 2 1/2 tazas de leche tibia
- 1 cucharada sopera de sal
- 1 cucharada sopera de Polvos de hornear
- 1 vaso de vino blanco
- 5 huevos duros y 1 batido para pintar
- 24 aceitunas (una por empanada)

viernes, 22 de abril de 2016

Receta: Paella de Chorizos



La paella es un plato cuyo orígenes vienen desde España, originalmente la paella es un plato humilde donde se mezclaba el arroz con algunos mariscos hechos en una Patella o Paella de ahí el nombre del plato, hoy en día el plato ha sufrido muchas modificaciones desde platos hechos totalmente de mariscos o con carnes o simplemente de verduras, sea el ingrediente que sea es un plato único y muy bien apetecido, y como inicio a esta sección de Cocina esta es la primera receta que les traigo.


Ingredientes:

jueves, 21 de abril de 2016

Creepypasta: "El Portador de la Luz"


El Portador de la Luz

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de rehabilitación al que tengas acceso. Estando en la recepción, cierra tus ojos y pide reunirte con aquel que se hace llamar «El Portador de la Luz». Serás guiado a una puerta aislada que lleva a un corredor largo y ventoso. Te dirán que abras tus ojos. El pasillo estará oscuro, suficientemente angosto como para que seas el único que se aventure en él.
Si en cualquier momento del camino el pasillo es bañado bruscamente en luz, cierra tus ojos de inmediato y regresa a la puerta por donde entraste. Si tus ojos se mantienen abiertos por más de un segundo, lo que verás te forzará a arrancarlos. Si las luces se mantienen apagadas lo suficiente como para que atravieses todo el corredor, llegarás a otra puerta. Si puedes ver alguna luz escapando por el espacio bajo la puerta, huye al instante, pues lo que buscas no está allí. Si no hay luz visible bajo la puerta, gira la manilla cuidadosamente y entra. El cuarto delante estará oscuro por completo, excepto por una vela solitaria y poco luminosa. La escasa luz que emite revelará el contorno de una figura cubierta por una capa por sobre ella. El hombre bajo la capa figurará estar totalmente inmóvil. Solo hay una pregunta a la que el hombre responderá: «¿Qué puede protegernos de Ellos?». Di algo más y te arrancará los ojos y devorará tu alma; luego serás forzado a tomar su puesto bajo la capa por el resto de los tiempos. Si haces la pregunta de arriba, un grito perforador sonará de la vela y una serie de luces iluminarán el cuarto, revelando imágenes de los más pensamientos, fantasías y memorias más terribles de todas las conciencias a través de la historia. La mayoría no puede manejar este evento; caerán en la locura o morirán de inmediato. No obstante, si pudieras ingeniártelas de alguna forma para sobrevivir la prueba, el hombre en capa se alzará lentamente, pondrá sus manos en tu cabeza y te forzará a mirar su rostro joven. Clava tu mirada en sus cuencas huecas, pues si eludes esta vista hórrida, serás abandonado en esa habitación. No voltees a ver en lo que abre tu mano derecha y coloca un objeto pequeño y redondo en tu palma. Una vez que ese objeto haya tocado tu mano, descubrirás que serás capaz de ignorar hasta la agonía más temible, a no ser que estés en el proceso de obtener otro Objeto. Pero ni este nuevo poder te servirá para lidiar con las imágenes terribles que has atestiguado en ese cuarto, que serán talladas en tu memoria para toda la eternidad.

El ojo que sostienes en tu mano es el Objeto 5 de 538. 
El despertar ha comenzado; Ellos no deben ser juntados.

Creepypasta: "El Portador de la Nada"



El Portador de la Nada

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de rehabilitación al que tengas acceso. Estando en la recepción, pide reunirte con aquel que se hace llamar «El Portador de la Nada». Una mirada de gran disgusto deberá impregnar el rostro del recepcionista. Entonces serás llevado a un edificio distinto, uno que aparenta ser una casa de madera antigua. Dentro habrá un corredor aparentemente interminable, más extenso que la casa misma. Estará en silencio completamente. Intentar hacer un ruido en el momento equivocado es un error severo y lamentable. Te darás cuenta de que las luces en el corredor se irán haciendo más y más brillantes mientras te diriges hacia el extremo opuesto, llegando a cegarte por su resplandor. Si en algún momento las luces se apagan, grita rápidamente: «¡No, alto! ¡Lo que estás haciendo está mal!», mientras retrocedes. Si las luces no vuelven, vete por la puerta que entraste, debería seguir abierta; ojalá no estés
muy lejos de la entrada como para que la puerta se cierre. Si las luces regresan, continúa caminando por el corredor. Al final del pasillo habrá una celda sola, que el empleado abrirá mientras te ve con desagrado. Dentro de la celda habrá un pastiche excéntrico de colores dispuesto en diversas formas, como arlequines. No debes distraerte con ellas. En el centro del lugar estará una mujer joven desnuda, cubierta en sangre y atada por tiras de tendón humano. Si quitas tus ojos de ella aunque sea por un momento, te aniquilará total y completamente. Solo responderá a una pregunta: «¿Qué eran Ellos cuando eran uno?».
La mujer te mirará directo a los ojos y lo que te dirá será distinto a todo lo que hayas oído antes; estarás al borde tanto del éxtasis como de la agonía solo por sus palabras. No es raro que los Buscadores se pierdan en la euforia. Sin embargo, no debes concentrar tu vista en el tatuaje en su pecho; tu mente estará tentada a observarlo, pero debes evitarlo. Si no lo haces, y estúpidamente colocas tu mirada sobre él por demasiado tiempo, serás víctima de sus terribles poderes. Serás desollado vivo y tu carne será añadida a sus ataduras, y quedarás atrapado con ella, totalmente consciente, por el resto de la eternidad.
Debes estar preparado para remover este tatuaje.

El tatuaje es el Objeto 4 de 538. 
Ellos desean ser uno otra vez, pero no deben serlo.

Creepypasta: "El Portador de la Eternidad"




El Portador de la Eternidad

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de rehabilitación al que tengas acceso. Estando en la recepción, pide reunirte con aquel que se hace llamar «El Portador de la Eternidad». Puede que un suspiro provenga del recepcionista, quien te mirará con suma lástima. Te llevará por un tramo de escaleras a lo que debería ser el sótano del edificio; sin embargo, no lo es. A medida que progreses por el vientre del edificio, comenzarás a escuchar un conjunto de gritos. Al principio será apenas audible, como si se originara en un punto distante; pero cuanto más te acerques al final del corredor, más ruidosos se volverán, hasta que resuenen tan fuerte que pareciesen consumir todos los demás sonidos. Pronto, el estruendo se volverá tan doloroso que sentirás la necesidad implacable de desgarrarte tus propios oídos para acallarlo, pero debes ignorar este impulso. El empleado te mostrará una puerta, cubriéndose ambos oídos mientras lo hace. Tan rápido como pueda, abrirá la puerta y huirá, dejándote solo en ese pasillo estrecho y oscuro. Esta será tu última oportunidad de escapar. Si decides continuar, abre la puerta; el lamento perforador cesará abruptamente dejando tus oídos zumbando. El cuarto al que entrarás estará cubierto por una oscuridad casi tangible, excepto por el extremo lejano de la habitación. Allí, esposado a la pared, estará una figura famélica cubierta en carne cruda. Te mirará fijamente con una expresión maníaca fijada en su rostro, a pesar de estar lleno de heridas y con un escalpelo a medio enterrar en su pecho. Ahora será tu única oportunidad para salvarte, y la única manera es preguntando: «¿Quién los creó?».
Él gemirá a manera de la agónica muerte de un animal antes de responder. Su cuento será el más terrible que jamás hayas escuchado, yendo más allá de conceptos tan primitivos como el dolor y muerte. Profundizará en la esencia pura de la maldad; aquellos de mente débil se pierden en la locura al oír la historia del sujeto, así que mantente fuerte, no importa cuán débil se pueda sentir tu mente. Cuando acabe, dependerá de ti acabar con su vida, liberándolo de su terrible carga. Remueve el escalpelo y se estremecerá en agonía antes de caer en silencio… por siempre.

Ese escalpelo es el Objeto 3 de 538.
Recae en ti si los demás serán protegidos o destruidos.

miércoles, 20 de abril de 2016

Creepypasta: "El Portador del Comienzo"


El Portador del Comienzo

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de rehabilitación al que tengas acceso. Estando en la recepción, pide reunirte con aquel que se hace llamar «El Portador del Comienzo». Se verá una sonrisa ligera en la boca del recepcionista, casi como si fuera a decir: «Vaya estúpido». Entonces serás llevado por un corredor que aparentemente dirige a un lugar que no debería dirigir. Físicamente, este lugar no debería existir en ninguna parte de la institución, sin embargo lo hace. El corredor estará en un silencio eterno, incluso si intentas hacer ruido; los gritos morirán antes de salir de tu boca y las pisadas serán mitigadas. Tu guía simplemente señalará la puerta.
Si entras, encontrarás un cuarto cómodo lleno de una placentera, pero indefinible, esencia a perfume. En el centro del cuarto verás una mujer hermosa posicionando sus brazos como si resguardara algo; al ver más de cerca te darás cuenta de que, de hecho, no está cargando nada en absoluto. Este cuarto se mantendrá tan silencioso como el corredor por el que llegaste sin importar cuánto intentes alterarlo. La única excepción será que hagas la pregunta: «¿Por qué fueron separados?». Entonces la mujer te explicará en insoportable detalle cada evento aterrador en la historia, cada lucha, cada guerra y cada
Violación. Ningún evento en la historia del universo escapará de tus oídos. Cuando acabe, todo caerá en el silencio.
Eres libre de hacer lo que te plazca con esta información.
Esa mujer es el Objeto 2 de 538. Depende de ti si son juntados o no

Creepypasta: "El portador del FIN"



El Portador del Fin

En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier institución de salud mental o centro de rehabilitación al que tengas acceso. Estando en la recepción, pide reunirte con aquel que se hace llamar «El Portador del Fin». De los empleados debería venir un rostro que denota temor; serás llevado en seguida a una celda en el edificio. Estará en una sección del lugar profundamente escondida. Todo lo que oirás será el sonido de alguien hablando consigo mismo en el eco de las paredes. Es un lenguaje que no comprenderás, pero toda tu alma sentirá un terror indescriptible.
Debería parar de hablar en cualquier momento, entonces detente y di en voz alta rápidamente: «Solo vengo de paso, deseo hablar». Si el silencio persiste, huye. Vete, no te detengas por nada, no vayas a casa, no te quedes en una posada, solo sigue corriendo; duerme cuando tu cuerpo caiga. Ya sabrás en la mañana si tu escape fue exitoso.
Si la voz en el pasillo regresa después de que dijiste esas palabras, continúa. Al alcanzar la celda lo único que verás es un cuarto sin ventanas con una persona en la esquina, hablando en un lenguaje desconocido y acunando algo. La persona solo responderá a una pregunta: «¿Qué pasa cuando son reunidos?». La persona te mirará a los ojos fijamente y responderá tu pregunta en terrible detalle. Muchos se vuelven locos en esa celda, algunos desaparecen después del encuentro y unos cuantos acaban con sus vidas. Pero la mayoría se ve tentada a hacer lo peor, y miran al Objeto en las manos de la persona antes de tiempo. Tú también querrás hacerlo. Estás advertido de que si lo haces tu muerte será cruel e implacable.
De resistir, podrás adquirir el Objeto.
Ese Objeto es 1 de 538. Nunca deben estar juntos.

Creepypastas : "The Holders"




The Holders (Los Portadores) son una sucesión de creepypastas de rituales con 528 publicaciones
Principales, puedes comenzar a leer desde cualquier parte pues no mantienen continuidad entre sí; son capítulos individuales con formato similar.

La historia de The Holders o los Portadores cuenta la historia de 2528 objetos que en algún punto de la historia 2000 de ellos desaparecieron, nadie sabe ni cómo ni porque existen estos objetos salvos su poseedor, solo se sabe que nunca se deben juntar si no cosas catastróficas pasarían, eso lo hace a las historias de Los Portadores tan incitante, de que exista la posibilidad de que cualquier persona pueda ir a una institución de ayuda especial y someterse a una prueba de vigor para conseguir un Objeto.
Los Objetos, aunque poderosos y temibles, carecen de la habilidad para agruparse por voluntad propia, y se ven obligados a convocar la ayuda de ciertos individuos. Estas personas se convierten en Buscadores, con historias tan perturbadoras y detestables como los mismos Objetos. Los Buscadores han emprendido su viaje por tres razones principales: buscar Poder, buscar Reunión o buscar Separación. Sus metas son conocidas por convertirlos en villanos y monstruos, y solo podemos esperar que aquellos de corazón justo prevalezcan sobre estos seres.
Quizá haya una buena razón para que llegases a este sitio, estimado lector. Los Objetos han de estar
Llamando.
¿Responderás a su llamado?

La lista se ira actualizando

domingo, 21 de febrero de 2016

Necromancia



Como están amigos, como mencione antes tendremos nuevo contenido y mas variado, el tema de hoy es la Necromancia, espero que les guste la información.

La nigromancia o necromancia es una rama de la magia (negra) que se basa en el uso de los muertos, ya sea con sus cadáveres o por la invocación de sus espíritus, para la adivinación y la obtención de
conocimientos ocultos. En ocasiones se requiere el contacto directo con sus cadáveres y/o posesiones. La nigromancia es una práctica antigua común a la tradición mística o sobrenatural de varias culturas, entre ellas la egipcia, mesopotámica, persa, etc. Se ejercita aún en la actualidad, en donde se busca responder preguntas mediante la intervención de un espíritu. La palabra nigromancia se usa también en un sentido más general para referirse directamente a la magia negra y la brujería.

Para continuar leyendo visita este link Necromancia

Actualizacion 3.9546




Hola tanto tiempo, ¿como están?, se que he estado tanto tiempo desactualizado, pero han sido por problemas personales, pero ya lo estoy arreglando lentamente, ya no los quiero molestar con mis problemas asi que hablaremos de los temas a tratar.

Los Creepypastas, Mitos, leyendas entre otras iran publicadas a la pagina Dark Night, Red Moon
las reseñas iran en este blog, tratando de actualizarlo 3 veces a la semana.
la radio estoy aun estoy tratando de tener un buen servidor y un reproductor que no haga que se caiga continuamente.

tendremos nuevas secciones e historias, espero que les guste mucho y que me den su apoyo.

Atte. Silver

P.D: ya no sera Soul Mi Nick si no Silver