Como están
amigos en este segundo día del año, bueno acá en Chile ya es 2 de enero y son
las 0:30 de la madrugada y como la noche es joven les hablare de un videojuego
Yey!, les hablare de Dishonored, a no ya les hablare de eso, entonces del call of duty
modern war… mierda ya hable de eso, Darksideee, nop también hablare de eso
mas adelante, ya se les hablare de Dragon City el juego de Facebook que naaa es
broma no les hablare de eso, aunque en lo personal lo juego pero una vez a las
mil quinientas cuando me acuerdo o me mandan solicitudes, bueno les hablare de
un juego en el cual quiero hacer un servidor, recordar viejos tiempos y jugarlo
con mis amigos, el juego que les hablo se llama Ragnarok Online o Ro para
algunos, este juego está basado en un manga y en un anime, es un juego
tipo MMORPG, bueno no tengo mucho que explicar de historia porque no tiene una
historia en sí, aparte de las quest en fin ahora copypasteare digo
explicare los personajes.
Clases
Primarias
Novice:
Es la clase elemental dentro del Ragnarok Online, sin especialización.
Swordman:
Clase especializada en el uso de la espada y resistencia, siendo además la
clase que mayor variedad de armas puede utilizar.
Mage:
Clase especializada en el uso de la magia elemental.
Archer:
Clase especializada en el uso del arco.
Merchant:
Clase especializada en el comercio y hachas.
Acolyte:
Clase especializada en dar apoyo a los demás aunque pueden pelear.
Thief:
Clase especializada en el robo y el uso de dagas, capaces de usar arco.
Taekwon:
Clase especializada en taekwondo, no pueden usar armas ya que se especializan
en patadas. Sin embargo pueden equipar escudos y dotar sus ataques de poder
elemental, contando con 7 de los 9 elementos del juego que difieren del neutral
a su disposición. Se la clasifica como un clase "de expansión" por no
pertenecer a las 6 principales y no puede renacer/trascender por el momento.
Gunslinger:
Clase especializada en el uso de armas de fuego. El tipo de arma equipada
determina qué habilidades puede utilizar.
Ninja:
Clase especializada en técnicas de magia elemental, así como lanzamiento de
shurikens y kunais. Existiendo la posibilidad de hacer daño masivo a un
oponente bajo ciertas condiciones.
Clases
Secundarias y Avanzadas
Super
Novice: Después de mucho esfuerzo y sufrimiento un Novice al llegar al final de
su camino logra convertirse en Super Novice es un especialista en el dominio de
casi todas las habilidades de clases primarias combinando magia con poder y
ataques a distancia. Porque un verdadero guerrero/a no le teme a nada un super
novice se enfrentara a cualquier cosa sin temor ya que habilidades tiene de
sobra siendo un pequeño guerrero con un corazón grande. Si quieres aprender más
en el día a día tu trabajo es ser un Super Novice. Clase derivada del Novice.
Knight/Lord
Knight: Porque para ser un maestro se tiene que empezar siendo discípulo un
knight/Lord Knight es un caballero que no duda en aprender todas las artes existentes
de las armas para poder acabar con sus enemigos, tienen un espíritu de batalla
irrompible y no importa si lo superan en número, luchará hasta que la misma faz
de la tierra se acabe y claro siempre acompañado de su fiel compañero de viaje
Peco Peco un gran amigo que lo ayudara a luchar hasta la batalla mas difícil de
todas, es un especialista en el uso tanto de lanzas, espadas y espadas de dos
manos, la capacidad de pelear con y sin montura, gran resistencia. y una enorme
velocidad de ataque. Si desafías a un Knight/Lord Knight no dudes en que
tendras una batalla muy dura por delante ya que posee gran agilidad mucha
resistencia gran armonía con su arma y en los casos extremos puede entrar en un
estado de furia berserk lo cual lo transforma en un semidios en el campo de
batalla. Si quieres crear hazañas asombrosas, si quieres que tu nombre sea
conocido por todos, si quieres hacerte mucho mas fuerte en cada batalla ser un
knight/Lord Knight es tu trabajo ideal. Este job es derivado del Swordman
(Espadachin).
Crusader/Paladin:
Un verdadero defensor de la vida el crusader/Paladin acepta un juramento con
dios para proteger tanto a las personas como a sus seres queridos, no dudaran
en dar su vida por sus causas justas y nobles y lucharan hasta el final para protegerlas
y siempre ayudado por su fiel compañero Grand Peco que lo guiara por el sendero
de la luz y la justicia. Esta especializado en el uso de espada, lanza y
escudo, con o sin montura, y con habilidades tanto ofensivas como defensivas,
de soporte y una gran resistencia. Especialistas en el uso de escudos y el
sacrificio de su energía vital con ciertas técnicas ofensivas y de protección
de aliados. Son protectores de dios ya que el mismo les brinda el poder de la
luz para sanar heridas y la fuerza para defender personas, son muy unidos con
la gente no dudan en ayudarlas en todo lo que puedan ya que es un ideal que
forma parte de su codigo personal tan importante como su vida misma. Si quieres
proteger a tus seres queridos, defender tus ideales, ayudar a la gente y
siempre luchar por la palabra de dios y la luz tu trabajo es ser un
Crusader/Paladin. Es una clase derivada del Swordman (Espadachín).
Assassin/Assassin
Cross: Un verdadero asesino furtivo que no le da tiempo a su presa de
defenderse y de ni si quiera saber que es lo que acaba de ocurrir, un
Assassin/Assassin Cross es un verdadero cazador ya que su habilidad para
esconderse le da una gran ventaja en la batalla, puede que sean muy requeridos
en grupos de guerreros pero al igual que los lobos que igual trabajan en manada
su espíritu siempre es solitario prefieren viajar solos asi aprenden y se hacen
mas fuerte casi siempre guardan un pasado oscuro que intentan olvidar o
volverse mas fuerte para resolver un tema pendiente y sin contar que aunque su nombre
sea asesino el asesinar siempre deja cicatrizes que a veces no se pueden cerrar
esta especializado en el uso de katar, dagas, espadas y hachas siendo la katar
su arma favorita, técnicas de veneno para causar gran daño y camuflaje siendo
una de las mejores tecnicas en el combate. Si tienes una historia tragica o
pendiente, si tu valentía es muy admirable ya que no cualquier insecto puede
ser Asesino, si quieres hacerte fuerte, si te gusta la soledad tanto que no te
interesa nada mas que tus propios ideales tu trabajo es ser un
Assassin/Assassin Cross. Esta clase es derivada del Thief (Ladrón).
Rogue/Stalker:
El espía o perseguidor, especializado en el uso de dagas y arcos o toda arma
que le permita atacar siempre sigilosamente, la caza furtiva es su especialidad
y desde la adquisición del oficio necesitan aprender el arte de pasar
desapercibido; para ello pueden copiar algunas técnicas, usar avanzadas
técnicas de camuflaje y confundir con pequeñas artimañas. Robo perfeccionado y
despojo de equipo a sus víctimas serán habilidades y principales armas de este
oficio, cuyo principal objetivo es similar al del Assasin pero menos ruidoso y
violento. Si te consideras un estratega que sería capaz de desmantelar un
imperio entero desde adentro, o si derramar sangre sin razón alguna no es lo
tuyo este job es para ti. Clase derivada del TIFF.
Prest/Higa
Prest (HP): Un sacerdote que siguiendo los canones de la sagrada biblia se ha
decidido por pelear en nombre de Dios usando magias Sacras y de Apoyo, estos
fines altruistas son necesarios en cada Priest/High Priest, puesto que siempre
serán un arma clava para la sanación de aliados y la inhabilitación de
habilidades enemigas. Pueden volverse una verdadera molestia trabajando con un
oficio más ofensivo, algunos son capaces de imposibilitar equipos enteros. Por
ello, si lo que buscas es el contacto espiritual y un apoyo ferviente a tus
compañeros de batalla, además de respetar la sagrada magia, el oficio
Priest/High Priest es todo tuyo. Clase derivada del Acolyte.
Monk/Champion:
Creyentes que han decidido usar la fuerza bruta 'en nombre de Dios’, a
diferencia de su contraparte los Priest, un Monk y posterior Champion no dudará
en noquear y mutilar a su oponente si este se opone a sus creencias o si
simplemente está en peligro, con sus capacidades ofensivas mortales para
cualquier enemigo sumadas a su técnicas espirituales de auto-apoyo este oficio
es una perfecta opción para aquél usuario que no pueda decantarse entre magia o
fuerza bruta. Entonces, si tu objetivo es la autorrealización y el crecimiento
espiritual mediante un riguroso entrenamiento físico, este job calza
perfectamente contigo. Clase derivada del Acolyte.
Wizard/High
Wizard: El hechicero es uno de los oficios más requeridos en el juego, no sólo
por sus destructivos ataques mágicos si no por su inteligencia y versatilidad,
efectivamente, ningún otro job puede manejar tantos elementos como el
Wizard/High Wizard lo que cataloga a este oficio como una de las mejores
opciones para batalla de clanes. Sumamente impredecibles, su experiencia le va
brindando lentamente maneras de ejecutar más rápidamente los hechizos y no hay
duda de que este job podría poner en aprietos a un clan entero si este último
no sabe contrarrestarlo a tiempo. Así, para cualquier amante del poder y la
sabiduría absoluta relacionada con el crecimiento mágico el Hechicero/Hechicero
Mayor es el oficio ideal. Clase derivada del Mage.
Sage/Scholar:
Un sage es un mago que ha decidido hacer uso de todos los trucos para lanzar
hechizos de manera expedita, su foco no es el poder si no la eficiencia. Su
magia elemental cubre necesidades oportunas y las habilidades de apoyo le
brindan un lugar en el clan que no puede dejarse de lado; con la sabiduría
característica del oficio pueden incluso llegar a tener la capacidad de
ejecutar un spell (hechizo) en movimiento o usarlo automáticamente con tan sólo
golpear al oponente. No hay duda de que el Sage es un oficio para individuos
con paciencia, que no escatiman en poder si no en sabiduría y oportunas
habilidades que sorprenderán a cualquier oponente, por ello si la paciencia es
un don que posees y no apelas a ser un oficio devastador si no certeramente
destructivo este oficio es para ti. Clase derivada del Mage.
Blacksmith/Mastersmith:
El herrero está especializado en varios tipos de armas y su forja, lo que le
brinda un manejo avanzado de hachas y mazas y un gran poder ofensivo, dado a la
enorme cantidad de armas que pueden poseer este oficio al contrario de otros
tiene una función clara: hacer uso de su carro de comercio para hacerse de
riquezas y extrañas armas y posteriormente proporcionárselas a otros miembros
del clan, no obstante como se mencionó su poder ofensivo no es despreciable y
si lo que buscas es poder posteriormente convertirte en Mastersmith (que manejará
magias elementales y además producirá objetos mega raros) el Blacksmith debe
ser un escalón obligatorio. Clase derivada del Merchant.
Alchemist/Biochemist:
Especializados en la chëmica, ambos trabajan con diferentes especias y
principios activos con el fin de crear soluciones que van desde poderosas
pociones curativas así como mortíferos venenos. Listos, silenciosos y mortales
estos individuos tiene un gran potencial que con un poco de paciencia puede
cultivarse para lograr ingresar entre las líneas enemigas y hacerla pedazos
paulatinamente. Con la especialización a Bioquímico (Biochemist) tendrá
inclusive la habilidad de crear organismos artificiales y usarlos para el
combate como armas, apoyándose al mismo tiempo de sustancias químicas y
explosivos. Su enorme baraja de posibilidades y la capacidad de saltar a un
oficio atacante a uno de apoyo brinda a este oficio una de las mejores
coberturas del juego, sin embargo para eso necesitarás el don del aprendizaje;
la vida de los alquimistas y bioquímicos se basa en vivir pegados a los libros
y estar preparados para idear nuevos principios que sirvan en batalla,
entonces, si crees que cumples con esos requisitos y además eres frío y
calculador este oficio es todo tuyo. Clase derivada del Merchant.
Hunter/Sniper:
El cazador y posterior francotirador es un tipo de temer, veloz y poderoso, si
no hayas una forma de controlar su frenesí de golpes podría ser bastante tarde
para ti, tomando en cuenta que su principal estrategia es la de hit-n-run te
podrían inclusive estar provocando para llevarte a una fatal muerte a manos de
una trampa preparada por ellos mismos. Una vez que especialicen sus habilidades
hasta la cetrería sus magias de apoyo y su fugaz ataque le darán a este oficio
un papel principal en cualquier clan. Los Hunter viven toda su vida preparando
la puntería, necesitan mucho control mental y paz espiritual, con tales
habilidades se podrán desenvolver sin problemas; entonces, si cumples con los
requerimientos mínimos este job te espera con los brazos abiertos. Clase
derivada del Archer.
Bard/Clown:
(conocido también como "Minstrel") Se trata de un Arquero que luego
de desarrollar la paz espiritual respectiva ha dejado de lado el asesinato
(Hunter/Sniper) y ha decidido dedicarse a la música y la entretención. Pero
aunque este oficio parezca 100% inútil, la verdad es que el Minstrel trabajando
en conjunto con la Gypsy puede hacer bailar a todo el clan contrario
literalmente, mediante el uso de técnicas de inhabilitación. Por otro lado, su
capacidad de apoyar sea cual sea la circunstancia viene dada por su
personalidad lúdica que debe ser imprescindible para cualquier Bard/Clown. Por
lo tanto, si pelear no es lo tuyo y realmente te gusta ser el payaso del grupo
este jobes para ti. Clase derivada del Archer.
Dancer/Gypsy:
Idéntica al Bard/Clown sólo que hace uso del látigo y por lo tanto tiene más
alcance en su ataque, fuera de ello la función de una Gypsy es engatusar al
oponente para luego tomarlo por sorpresa con una habilidad de inhabilitación y
esperar a que otro miembro del clan haga el trabajo sucio. Como dije la dupla
Bard/Dancer Clown/Gypsy posee habilidades de ensamble que requieren la
presencia de ambos en el equipo y que aumenta su rendimiento como jugadores de
soporte, por lo que considerarlos por separados podría ser una locura. Clase
derivada del Archer.
Soul
Linker: Mudang (Chamán coreano) que puede llamar a las almas de los más grandes
representantes de cada oficio, encarnándolas en un jugador de ese mismo oficio,
desbloqueándole nuevas y poderosas opciones y habilidades. También poseen magia
ofensiva y de incapacitación, así como también algunas habilidades de soporte
incluida la capacidad de resucitar automáticamente bajo ciertas condiciones.
Clase derivada del Taekwondo.
Star
Gladiator: Artista marcial especializado en magia estelar, que lo vuelve más
fuerte en circunstancias muy específicas. Capaz de usar libros como arma. Clase
derivada del Taekwondo.
Death
Knight: Especializado en ataques físicos de drenaje y magia oscura. En
desarrollo (estancado desde 2007).
Dark
Collector: Especialización por determinar. En desarrollo (estancado desde
2007).
Clases
Terciarias
Las
siguientes clases están disponibles después de que un player alcanza el nivel
99 siendo secundario o avanzado:
Arch
Bishop: Incrementadas habilidades de apoyo y agregadas habilidades de ataque
exorcista y ataque directo.
Guillotine
Cross: Habilidades con venenos incrementadas, puede crear gran tipo de venenos
que pueden inhabilitar al oponente.
Rune
Knight: Se especializa en la creación de piedras conocidas como Runas y el uso
de estas en batalla, se le agrego una montura de dragón con habilidades para
controlarlo y provocar daño.
Mechanic:
Especializado ahora en robótica, incrementadas habilidades de uso de hachas,
Ahora disponen de una armadura Mágica/Tecnológica conocida como MADO la cual
puede atacar y realizar habilidades de defensa como producir campos magnéticos
y otros campos de fuerza.
Ranger:
Especializado mas en creación de trampas contra enemigos, ahora es disponible
para esta clase un lobo el cual puede montar o mantener a su lado.
Warlock:
Añadidas mas habilidades de daño, rango mucho mayor y la capacidad de provocar
múltiples estados al enemigo, Puede memorizar hechizos y liberarlos
instantáneamente.
Shadow
Chaser: Especializado en habilidades de grafiti y pintura, así como el uso de
mascaras que inhabilita a otros personajes, tiene la posibilidad de copiar
ahora mas habilidades.
Wanderer:
Habilidades que incrementan daño mágico y defensa mágica, bailes con efectos
incrementados,cmayor número de habilidades ofensivas.
Sura:
Añadidos más ataques de combo y cadena, habilidad para llamar espíritus ha sido
mejorada, especializado en habilidades de presopuntura ofensiva y de apoyo.
Royal
Guard: Especializado mayormente en uso de lanzas, ahora puede montar un grypho,
añadidas habilidades de bando las cuales puede usar cuando uno o más royal
guard estén cerca al personaje.
Sorcerer:
Añadidas habilidades de daño mágico de los 4 elementos además de veneno, Puede
crear agujeros negros los cuales atrapan a varios personajes al tiempo, Ahora
se especializa en el uso de invocaciones a los cuales puede llamar y usar en
batalla.
Genetic:
Especializado en la creación de gran cantidad de pociones con efectos
diferentes, mejorado el uso de plantas en batalla, añadida la creación de
nuevos organismos artificiales.
Minstrel:
Habilidades que incrementan daño físico y defensa física, canciones con efectos
incrementados, mayor número de habilidades ofensivas.
Bueno
esta mas decir que para avanzar en las clases hay que llegar al nivel máximo,
morir y renacer, es muy entretenido este juego, cuando se esta en una
party o Guild, también se ha actualizado y en algunos server te puedes casar con
el o de distinto sexo, y adoptar players, también tienes mascotas, entre otras
cosas.
Bueno
este copy paste, explicación a sido mucha les recomiendo este
juego aunque para algunos es muy infantil jajaja y haber cuanto tenga mi
computador de escritorio hago el server.
Hasta la
otra nos vemos Xauuuu.
Este juego es muy dinamico... solo que debes siempre jugar en grupo ya que los items son algo complicado
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