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jueves, 2 de enero de 2014

Reseña: Ragnarok (videojuego)



Como están amigos en este segundo día del año, bueno acá en Chile ya es 2 de enero y son las 0:30 de la madrugada y como la noche es joven les hablare de un videojuego Yey!, les hablare de Dishonored, a no ya les  hablare de eso, entonces del call of duty modern war… mierda ya hable de eso, Darksideee, nop también hablare de eso mas adelante, ya se les hablare de Dragon City el juego de Facebook que naaa es broma no les hablare de eso, aunque en lo personal lo juego pero una vez a las mil quinientas cuando me acuerdo o me mandan solicitudes, bueno les hablare de un juego en el cual quiero hacer un servidor, recordar viejos tiempos y jugarlo con mis amigos,  el juego que les hablo se llama Ragnarok Online o Ro para algunos, este juego está basado en un manga y en un anime,  es un juego tipo MMORPG, bueno no tengo mucho que explicar de historia porque no tiene una historia en sí, aparte de las quest en fin ahora copypasteare digo explicare los personajes.


Clases Primarias
Novice: Es la clase elemental dentro del Ragnarok Online, sin especialización.
Swordman: Clase especializada en el uso de la espada y resistencia, siendo además la clase que mayor variedad de armas puede utilizar.
Mage: Clase especializada en el uso de la magia elemental.
Archer: Clase especializada en el uso del arco.
Merchant: Clase especializada en el comercio y hachas.
Acolyte: Clase especializada en dar apoyo a los demás aunque pueden pelear.
Thief: Clase especializada en el robo y el uso de dagas, capaces de usar arco.
Taekwon: Clase especializada en taekwondo, no pueden usar armas ya que se especializan en patadas. Sin embargo pueden equipar escudos y dotar sus ataques de poder elemental, contando con 7 de los 9 elementos del juego que difieren del neutral a su disposición. Se la clasifica como un clase "de expansión" por no pertenecer a las 6 principales y no puede renacer/trascender por el momento.
Gunslinger: Clase especializada en el uso de armas de fuego. El tipo de arma equipada determina qué habilidades puede utilizar.
Ninja: Clase especializada en técnicas de magia elemental, así como lanzamiento de shurikens y kunais. Existiendo la posibilidad de hacer daño masivo a un oponente bajo ciertas condiciones.

Clases Secundarias y Avanzadas
Super Novice: Después de mucho esfuerzo y sufrimiento un Novice al llegar al final de su camino logra convertirse en Super Novice es un especialista en el dominio de casi todas las habilidades de clases primarias combinando magia con poder y ataques a distancia. Porque un verdadero guerrero/a no le teme a nada un super novice se enfrentara a cualquier cosa sin temor ya que habilidades tiene de sobra siendo un pequeño guerrero con un corazón grande. Si quieres aprender más en el día a día tu trabajo es ser un Super Novice. Clase derivada del Novice.
Knight/Lord Knight: Porque para ser un maestro se tiene que empezar siendo discípulo un knight/Lord Knight es un caballero que no duda en aprender todas las artes existentes de las armas para poder acabar con sus enemigos, tienen un espíritu de batalla irrompible y no importa si lo superan en número, luchará hasta que la misma faz de la tierra se acabe y claro siempre acompañado de su fiel compañero de viaje Peco Peco un gran amigo que lo ayudara a luchar hasta la batalla mas difícil de todas, es un especialista en el uso tanto de lanzas, espadas y espadas de dos manos, la capacidad de pelear con y sin montura, gran resistencia. y una enorme velocidad de ataque. Si desafías a un Knight/Lord Knight no dudes en que tendras una batalla muy dura por delante ya que posee gran agilidad mucha resistencia gran armonía con su arma y en los casos extremos puede entrar en un estado de furia berserk lo cual lo transforma en un semidios en el campo de batalla. Si quieres crear hazañas asombrosas, si quieres que tu nombre sea conocido por todos, si quieres hacerte mucho mas fuerte en cada batalla ser un knight/Lord Knight es tu trabajo ideal. Este job es derivado del Swordman (Espadachin).
Crusader/Paladin: Un verdadero defensor de la vida el crusader/Paladin acepta un juramento con dios para proteger tanto a las personas como a sus seres queridos, no dudaran en dar su vida por sus causas justas y nobles y lucharan hasta el final para protegerlas y siempre ayudado por su fiel compañero Grand Peco que lo guiara por el sendero de la luz y la justicia. Esta especializado en el uso de espada, lanza y escudo, con o sin montura, y con habilidades tanto ofensivas como defensivas, de soporte y una gran resistencia. Especialistas en el uso de escudos y el sacrificio de su energía vital con ciertas técnicas ofensivas y de protección de aliados. Son protectores de dios ya que el mismo les brinda el poder de la luz para sanar heridas y la fuerza para defender personas, son muy unidos con la gente no dudan en ayudarlas en todo lo que puedan ya que es un ideal que forma parte de su codigo personal tan importante como su vida misma. Si quieres proteger a tus seres queridos, defender tus ideales, ayudar a la gente y siempre luchar por la palabra de dios y la luz tu trabajo es ser un Crusader/Paladin. Es una clase derivada del Swordman (Espadachín).
Assassin/Assassin Cross: Un verdadero asesino furtivo que no le da tiempo a su presa de defenderse y de ni si quiera saber que es lo que acaba de ocurrir, un Assassin/Assassin Cross es un verdadero cazador ya que su habilidad para esconderse le da una gran ventaja en la batalla, puede que sean muy requeridos en grupos de guerreros pero al igual que los lobos que igual trabajan en manada su espíritu siempre es solitario prefieren viajar solos asi aprenden y se hacen mas fuerte casi siempre guardan un pasado oscuro que intentan olvidar o volverse mas fuerte para resolver un tema pendiente y sin contar que aunque su nombre sea asesino el asesinar siempre deja cicatrizes que a veces no se pueden cerrar esta especializado en el uso de katar, dagas, espadas y hachas siendo la katar su arma favorita, técnicas de veneno para causar gran daño y camuflaje siendo una de las mejores tecnicas en el combate. Si tienes una historia tragica o pendiente, si tu valentía es muy admirable ya que no cualquier insecto puede ser Asesino, si quieres hacerte fuerte, si te gusta la soledad tanto que no te interesa nada mas que tus propios ideales tu trabajo es ser un Assassin/Assassin Cross. Esta clase es derivada del Thief (Ladrón).
Rogue/Stalker: El espía o perseguidor, especializado en el uso de dagas y arcos o toda arma que le permita atacar siempre sigilosamente, la caza furtiva es su especialidad y desde la adquisición del oficio necesitan aprender el arte de pasar desapercibido; para ello pueden copiar algunas técnicas, usar avanzadas técnicas de camuflaje y confundir con pequeñas artimañas. Robo perfeccionado y despojo de equipo a sus víctimas serán habilidades y principales armas de este oficio, cuyo principal objetivo es similar al del Assasin pero menos ruidoso y violento. Si te consideras un estratega que sería capaz de desmantelar un imperio entero desde adentro, o si derramar sangre sin razón alguna no es lo tuyo este job es para ti. Clase derivada del TIFF.
Prest/Higa Prest (HP): Un sacerdote que siguiendo los canones de la sagrada biblia se ha decidido por pelear en nombre de Dios usando magias Sacras y de Apoyo, estos fines altruistas son necesarios en cada Priest/High Priest, puesto que siempre serán un arma clava para la sanación de aliados y la inhabilitación de habilidades enemigas. Pueden volverse una verdadera molestia trabajando con un oficio más ofensivo, algunos son capaces de imposibilitar equipos enteros. Por ello, si lo que buscas es el contacto espiritual y un apoyo ferviente a tus compañeros de batalla, además de respetar la sagrada magia, el oficio Priest/High Priest es todo tuyo. Clase derivada del Acolyte.
Monk/Champion: Creyentes que han decidido usar la fuerza bruta 'en nombre de Dios’, a diferencia de su contraparte los Priest, un Monk y posterior Champion no dudará en noquear y mutilar a su oponente si este se opone a sus creencias o si simplemente está en peligro, con sus capacidades ofensivas mortales para cualquier enemigo sumadas a su técnicas espirituales de auto-apoyo este oficio es una perfecta opción para aquél usuario que no pueda decantarse entre magia o fuerza bruta. Entonces, si tu objetivo es la autorrealización y el crecimiento espiritual mediante un riguroso entrenamiento físico, este job calza perfectamente contigo. Clase derivada del Acolyte.
Wizard/High Wizard: El hechicero es uno de los oficios más requeridos en el juego, no sólo por sus destructivos ataques mágicos si no por su inteligencia y versatilidad, efectivamente, ningún otro job puede manejar tantos elementos como el Wizard/High Wizard lo que cataloga a este oficio como una de las mejores opciones para batalla de clanes. Sumamente impredecibles, su experiencia le va brindando lentamente maneras de ejecutar más rápidamente los hechizos y no hay duda de que este job podría poner en aprietos a un clan entero si este último no sabe contrarrestarlo a tiempo. Así, para cualquier amante del poder y la sabiduría absoluta relacionada con el crecimiento mágico el Hechicero/Hechicero Mayor es el oficio ideal. Clase derivada del Mage.
Sage/Scholar: Un sage es un mago que ha decidido hacer uso de todos los trucos para lanzar hechizos de manera expedita, su foco no es el poder si no la eficiencia. Su magia elemental cubre necesidades oportunas y las habilidades de apoyo le brindan un lugar en el clan que no puede dejarse de lado; con la sabiduría característica del oficio pueden incluso llegar a tener la capacidad de ejecutar un spell (hechizo) en movimiento o usarlo automáticamente con tan sólo golpear al oponente. No hay duda de que el Sage es un oficio para individuos con paciencia, que no escatiman en poder si no en sabiduría y oportunas habilidades que sorprenderán a cualquier oponente, por ello si la paciencia es un don que posees y no apelas a ser un oficio devastador si no certeramente destructivo este oficio es para ti. Clase derivada del Mage.
Blacksmith/Mastersmith: El herrero está especializado en varios tipos de armas y su forja, lo que le brinda un manejo avanzado de hachas y mazas y un gran poder ofensivo, dado a la enorme cantidad de armas que pueden poseer este oficio al contrario de otros tiene una función clara: hacer uso de su carro de comercio para hacerse de riquezas y extrañas armas y posteriormente proporcionárselas a otros miembros del clan, no obstante como se mencionó su poder ofensivo no es despreciable y si lo que buscas es poder posteriormente convertirte en Mastersmith (que manejará magias elementales y además producirá objetos mega raros) el Blacksmith debe ser un escalón obligatorio. Clase derivada del Merchant.
Alchemist/Biochemist: Especializados en la chëmica, ambos trabajan con diferentes especias y principios activos con el fin de crear soluciones que van desde poderosas pociones curativas así como mortíferos venenos. Listos, silenciosos y mortales estos individuos tiene un gran potencial que con un poco de paciencia puede cultivarse para lograr ingresar entre las líneas enemigas y hacerla pedazos paulatinamente. Con la especialización a Bioquímico (Biochemist) tendrá inclusive la habilidad de crear organismos artificiales y usarlos para el combate como armas, apoyándose al mismo tiempo de sustancias químicas y explosivos. Su enorme baraja de posibilidades y la capacidad de saltar a un oficio atacante a uno de apoyo brinda a este oficio una de las mejores coberturas del juego, sin embargo para eso necesitarás el don del aprendizaje; la vida de los alquimistas y bioquímicos se basa en vivir pegados a los libros y estar preparados para idear nuevos principios que sirvan en batalla, entonces, si crees que cumples con esos requisitos y además eres frío y calculador este oficio es todo tuyo. Clase derivada del Merchant.
Hunter/Sniper: El cazador y posterior francotirador es un tipo de temer, veloz y poderoso, si no hayas una forma de controlar su frenesí de golpes podría ser bastante tarde para ti, tomando en cuenta que su principal estrategia es la de hit-n-run te podrían inclusive estar provocando para llevarte a una fatal muerte a manos de una trampa preparada por ellos mismos. Una vez que especialicen sus habilidades hasta la cetrería sus magias de apoyo y su fugaz ataque le darán a este oficio un papel principal en cualquier clan. Los Hunter viven toda su vida preparando la puntería, necesitan mucho control mental y paz espiritual, con tales habilidades se podrán desenvolver sin problemas; entonces, si cumples con los requerimientos mínimos este job te espera con los brazos abiertos. Clase derivada del Archer.
Bard/Clown: (conocido también como "Minstrel") Se trata de un Arquero que luego de desarrollar la paz espiritual respectiva ha dejado de lado el asesinato (Hunter/Sniper) y ha decidido dedicarse a la música y la entretención. Pero aunque este oficio parezca 100% inútil, la verdad es que el Minstrel trabajando en conjunto con la Gypsy puede hacer bailar a todo el clan contrario literalmente, mediante el uso de técnicas de inhabilitación. Por otro lado, su capacidad de apoyar sea cual sea la circunstancia viene dada por su personalidad lúdica que debe ser imprescindible para cualquier Bard/Clown. Por lo tanto, si pelear no es lo tuyo y realmente te gusta ser el payaso del grupo este jobes para ti. Clase derivada del Archer.
Dancer/Gypsy: Idéntica al Bard/Clown sólo que hace uso del látigo y por lo tanto tiene más alcance en su ataque, fuera de ello la función de una Gypsy es engatusar al oponente para luego tomarlo por sorpresa con una habilidad de inhabilitación y esperar a que otro miembro del clan haga el trabajo sucio. Como dije la dupla Bard/Dancer Clown/Gypsy posee habilidades de ensamble que requieren la presencia de ambos en el equipo y que aumenta su rendimiento como jugadores de soporte, por lo que considerarlos por separados podría ser una locura. Clase derivada del Archer.
Soul Linker: Mudang (Chamán coreano) que puede llamar a las almas de los más grandes representantes de cada oficio, encarnándolas en un jugador de ese mismo oficio, desbloqueándole nuevas y poderosas opciones y habilidades. También poseen magia ofensiva y de incapacitación, así como también algunas habilidades de soporte incluida la capacidad de resucitar automáticamente bajo ciertas condiciones. Clase derivada del Taekwondo.
Star Gladiator: Artista marcial especializado en magia estelar, que lo vuelve más fuerte en circunstancias muy específicas. Capaz de usar libros como arma. Clase derivada del Taekwondo.
Death Knight: Especializado en ataques físicos de drenaje y magia oscura. En desarrollo (estancado desde 2007).
Dark Collector: Especialización por determinar. En desarrollo (estancado desde 2007).
Clases Terciarias
Las siguientes clases están disponibles después de que un player alcanza el nivel 99 siendo secundario o avanzado:
Arch Bishop: Incrementadas habilidades de apoyo y agregadas habilidades de ataque exorcista y ataque directo.
Guillotine Cross: Habilidades con venenos incrementadas, puede crear gran tipo de venenos que pueden inhabilitar al oponente.
Rune Knight: Se especializa en la creación de piedras conocidas como Runas y el uso de estas en batalla, se le agrego una montura de dragón con habilidades para controlarlo y provocar daño.
Mechanic: Especializado ahora en robótica, incrementadas habilidades de uso de hachas, Ahora disponen de una armadura Mágica/Tecnológica conocida como MADO la cual puede atacar y realizar habilidades de defensa como producir campos magnéticos y otros campos de fuerza.
Ranger: Especializado mas en creación de trampas contra enemigos, ahora es disponible para esta clase un lobo el cual puede montar o mantener a su lado.
Warlock: Añadidas mas habilidades de daño, rango mucho mayor y la capacidad de provocar múltiples estados al enemigo, Puede memorizar hechizos y liberarlos instantáneamente.
Shadow Chaser: Especializado en habilidades de grafiti y pintura, así como el uso de mascaras que inhabilita a otros personajes, tiene la posibilidad de copiar ahora mas habilidades.
Wanderer: Habilidades que incrementan daño mágico y defensa mágica, bailes con efectos incrementados,cmayor número de habilidades ofensivas.
Sura: Añadidos más ataques de combo y cadena, habilidad para llamar espíritus ha sido mejorada, especializado en habilidades de presopuntura ofensiva y de apoyo.
Royal Guard: Especializado mayormente en uso de lanzas, ahora puede montar un grypho, añadidas habilidades de bando las cuales puede usar cuando uno o más royal guard estén cerca al personaje.
Sorcerer: Añadidas habilidades de daño mágico de los 4 elementos además de veneno, Puede crear agujeros negros los cuales atrapan a varios personajes al tiempo, Ahora se especializa en el uso de invocaciones a los cuales puede llamar y usar en batalla.
Genetic: Especializado en la creación de gran cantidad de pociones con efectos diferentes, mejorado el uso de plantas en batalla, añadida la creación de nuevos organismos artificiales.
Minstrel: Habilidades que incrementan daño físico y defensa física, canciones con efectos incrementados, mayor número de habilidades ofensivas.
Bueno esta mas decir que para avanzar en las clases hay que llegar al nivel máximo, morir y renacer,  es muy entretenido este juego, cuando se esta en una party o Guild, también se ha actualizado y en algunos server te puedes casar con el o de distinto sexo, y adoptar players, también tienes mascotas, entre otras cosas.
Bueno este copy paste,  explicación a sido mucha les recomiendo este juego aunque para algunos es muy infantil jajaja y haber cuanto tenga mi computador de escritorio hago el server.

Hasta la otra nos vemos Xauuuu.

1 comentario:

  1. Este juego es muy dinamico... solo que debes siempre jugar en grupo ya que los items son algo complicado

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